
一 | CD Projekt Red近日发布全新官方视频,公布了《巫师4》的最新开发进展,并正式确认《巫师4》计划于2028年内某个时间正式发售。 广东佛山8月26日电 第三届“艺术在樵山——广东南海大地艺术节2026”正在佛山市举办,作为本届艺术节九江片区最重要的展场之一,位于烟南村烟桥古村的华侨名人何晃钊故居推出全新展览《相遇——在边界流动处》,以当代艺术诠释侨乡记忆与离散守望。

二 | 官方视频:目前,《巫师4》已经有超过500名开发者参与制作。

三 | CDPR表示,这些开发者都是“极具才华”(incredibly talented)的团队成员,他们正在共同打造一个真正特别的《巫师》新篇章。

四 | 本届艺术节以“最初的湾区”为永久主题,“向水而行”为本届主题,实施区域覆盖南海区西部西樵、九江、丹灶三镇414.36平方公里内的12个区域,汇聚来自31个国家和地区的172组/203位艺术家呈现134个艺术作品。 《相遇——在边界流动处》由策展人庞海龙策划,展览以文化地理学为研究框架、地缘美学为叙事线索,以九江镇侨乡原生场域——何晃钊故居为载体,立足百年华人“下南洋”的迁徙脉络,梳理侨乡本土历史,展现南海与南洋在地缘、族群、文化上的双向互动与交融。 烟桥村作为岭南典型古村落,拥有近600年历史,历史上便有族人远渡南洋、商贸谋生的传统。何晃钊故居作为家族记忆与侨乡历史的空间载体,其砖木结构、庭院格局等生活遗存共同构成了原乡文化的物理见证。 展览汇集了出生于20世纪40年代至90年代的十位海内外跨代际艺术家,包括两类创作者:祖辈曾下南洋的中国籍艺术家,以及拥有华人血统的新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国、菲律宾等东南亚籍艺术家。新加坡艺术家黄晨晗创造了一套视觉书写系统,将基因密码、世代传承的书写体系,以及身体化的编码钥匙交织于一体,来回应他对家族离散经验中跨世代的记忆与关联。 据悉,《巫师4》将开启一个全新的《巫师》传奇篇章,主角则确定为玩家熟悉的希里。

五 | 中国艺术家谭婧以归国华侨祖父的经历为蓝本,在《阿雄出走了》中探讨身份认同。这些紧扣“童年记忆”与“侨乡故事”的创作,以作品回望家族记忆,在历史回溯中撷取时代碎片,以当代视角重释迁徙文化的深层价值。 展览分为三大板块。

六 | 在游戏故事中,希里依然拥有能够改变世界命运的上古之血。这一次,她将成为新传奇的核心人物,带领玩家进入《巫师》系列全新的故事。同时官方表示,本作将打造一个巨大且富有沉浸感的开放世界,玩家能够在更加广阔的世界中展开冒险。同时,游戏还将提供紧张刺激的动作以及丰富的玩法体验。主题艺术展集中展示艺术家的核心创作;南海·南洋文献展梳理了自汉代至今的历史时间轴、下南洋迁徙航路脉络,并辅以侨批实物展陈,完整呈现泛南海民众迁徙的漫长历程以及与南洋地区多元文明交错共生的社会肌理;特设“再生项目空间”作为主题展的动态延伸,围绕“边界流动”这一核心,以更多维度、更灵活的方式探讨迁徙文化、身份流动、跨文化对话等议题。 而在故事方面,CDPR更是强调,《巫师4》将拥有一个深刻且具有冲击力的故事(deep impactful srory),希望通过全新的剧情让玩家再次沉浸在这个充满选择与命运的世界之中。三大板块彼此支撑,层层递进,以文献锚定过往记忆,以艺术创作展开文化思辨,共同构建完整的空间叙事体系。CDPR直言,《巫师4》目前是公司规模最大、最大胆、也最具野心的项目。

七 | 从目前已经公开的信息来看,超过500人的开发团队、全新的传奇篇章、希里担任主角以及大型开放世界,都意味着CDPR正在以远超此前作品的规模打造这款《巫师》新作。 据悉,第三届广东南海大地艺术节将持续至2027年1月3日,何晃钊故居作为九江烟南村核心展场,将在整个展期内持续向公众开放。不过,玩家暂时还需要耐心等待。CDPR已经明确表示,《巫师4》计划于2028年内推出,具体日期目前尚未公布。

八 | 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:巫师4专区。
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Published on:12:25:29
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